La legge è uguale per tutti 
aprile 6, 2010, 23:37 - GdR in generale, Occhio al libro
Inserito da Archmage
A dispetto della citazione di quanto è scritto nelle corti di giustizia italiane, questo post non vuole in alcun modo discutere dell'efficienza della giustizia italiana o delle sue norme, ma solo riportare la massima del titolo al gioco di ruolo. Oltre ad essere un narratore ed interpretare la parte di tutti i personaggi che non sono manovrati dai giocatori il Master è anche arbitro del gioco ed in quanto tale è tenuto ad essere giusto ed imparziale. Non è sempre facile, sia perché il Master è un essere umano come tutti e può sbagliare sia perché non tutti hanno lo stesso concetto di giustizia ed imparzialità, specie quando esse sono applicate a loro danno.
Ciò che mi ha ispirato questo post è una breve avventura contenuta in "Il mondo di Nehwon" chiamata "il Bazar del bizzarro" (forse qualche vecchio lettore del Dragon Magazine troverà questo titolo, la cui versione inglese è Bazaar of the bizarre , oltremodo familiare), in cui Fafhrd riceve dallo stregone Sheelba dal Volto Senza Occhi la Benda della Vera Vista in grado di rivelare la vera natura di tutte le cose. Questo potente oggetto magico in quanto tale funziona con tutti coloro che sono osservati con tale benda e così Sheelba non esita a sottrarlo a Fafhrd non appena egli ha compiuto per loro la missione richiesta. Infatti a dispetto dell'enorme potere (quasi semidivino) dello stregone e del suo omologo Ningauble dai Sette Occhi essi non sono immuni o schermati dal potere dell'oggetto e Fafhrd potrebbe essere tentato di scoprire cosa nascondono i loro cappucci neri.
L'avventura citata è un esempio di come in un mondo fantasy la legge deve essere uguale per tutti e che se un oggetto magico è detto funzionare con tutti allora nessuno (salvo gli Dei ovviamente) può essere immune ai suoi effetti. Non c'è nulla di più frustrante per un giocatore che ha appena affrontato lunghe ed estenuanti avventure per procurare al suo PG un oggetto magico che scoprire che tutti i PNG più importanti sembrano essere (da quando lo ha acquisito) immuni ai suoi effetti, perché protetti o schermati in questo o quel modo. Se si lascia che i personaggi trovino un qualche oggetto magico molto potente che può avere effetti sulla campagna si deve poi poter accettare il fatto che questi possano usarlo in questo senso. Se risulta inaccettabile o è considerato troppo pericoloso allora è meglio non farlo trovare, o, se il guaio è già fatto, escogitare un modo per sottrarlo al gruppo o distruggerlo: in fondo è un oggetto molto potente e i PG non saranno i soli a bramarlo.

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Quasi 800 ma non li dimostra 
marzo 19, 2010, 13:15 - Occhio al libro
Inserito da Archmage
Tra un paio di giorni le Cronache di Middaraggiungerà la sua ottocentesima puntata. Con l'augurio di arrivare presto (beh tra 200 giorni minimo) a contare i capitoli in quattro cifre, plaudo alla costanza (riuscire a scrivere un paragrafo al giorno, non breve tra l'altro, non è cosa da tutti), ma specialmente alla fervida immaginazione e fertile fantasia dell'autore, che a più di due anni dall'inizio di questo viaggio fantastico riesce ancora a interessare e stupire i suoi lettori.
Bravo Sean! Continua così.
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FINALMENTE! Completato il Manuale delle Regole base di Ventura 
dicembre 31, 2009, 00:49 - Novità sulle regole, GdR in generale
Inserito da Archmage
Ce ne è voluto di tempo e di pazienza ma dopo numerose correzioni e perfezionamenti è finalmente disponibile il MANUALE DELL REGOLE BASE DI VENTURA


Meccaniche di base, combattimento, magia, alterazioni fisiche e mentali, divinità, colpi critici ed un assaggio di tecniche.
Tutto quel che serve per imparare a giocare in meno di 50 pagine.
Presto sarà affiancato da altri volumi che approfondiranno quel che serve.


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Il Re Scorpione 2 
dicembre 17, 2008, 12:56 - Colpo d\'occhio, Occhio al Film
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Siamo davanti al classico caso in cui un film cerca di sfruttare come attrattiva il fatto che il suo nome sia identico ad quello di un altro ben più famoso e di gran lunga meglio architettato con l'aggiunta del numero 2 a fianco indicando che ne è il seguito o in questo caso il prequel, cioé un antefatto. In realtà la parola più adatta a questo film sarebbe malfatto. Infatti la trama acquisisce quasi subito un'inconsistenza incredibile con quella del Re Scorpione che ricordiamolo è ambientato 4000 anni prima delle piramidi nel periodo in cui Sodoma e Gomorra erano fiorenti, quindi ben prima del biblico diluvio universale.
Invece nel seguito appaiono greci e riferimenti ad altre civiltà sorte in periodi totalmente diversi e forse per agganciarsi agli eventi pensantemente sovrannaturali presenti nei film della serie La Mummia il ruolo del sovrannaturale che era stato modesto e appannaggio della sola figura della veggente ne il Re Scorpione diventa preponderante tanto che a momenti sembra di vedere una versione scarsa della serie TV di Hercules.
In Conclusione
se vi era piaciuto il Re Scorpione non comprate/noleggiate assolutamente questo film, vi rovinereste solo una serata. The Rock (l'ottimo Mathayus nel primo film) ha fatto più che bene a sottolineare di non averci partecipato.

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Ieri, oggi e domani 
dicembre 11, 2008, 13:11 - Novità, Occhio al libro
Inserito da Archmage
No, no, il famoso film con Sofia Loren non c'entra nulla. Era solo un modo di far capire che questo è un messaggio sul passare del tempo, o meglio sul tempo (tanto) che è passato dall'ultima volta che ho scritto su questo blog (ieri), un'occasione per ricordare che manca appena un mese all'uscita su lulu.com del libro di Sean su Midda (oggi), e per informare coloro a cui importa che uno dei principali motivi per cui sono stato latitante è perché sto scrivendo un manuale tascabile con le regole di Ventura che sicuramente vedrà la luce (domani) prima del libro di Sean, ma solo perché le pagine saranno ben meno di 600, anzi probabilmente poco più dell 1% di tal numero (sennò che tascabile sarebbe stato?).
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