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<  Le canzoni del Menestrello  ~  Cronaca delle avventure di Hvergelmirsen Ulfhjem Njordsen

Archmage
Inviato: Mer Mar 29, 2006 11:22 pm Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 10:04 Messaggi: 895 Residenza: Napoli
Terzo quarto della seconda luna dall'avvento del Freddo.

Erano ormai alcuni giorni che Hvergelmirsen aveva lasciato il suo clan in cerca di quello che ogni Agaro sano e robusto della sua età avrebbe voluto: gloria e bottino. Non aveva che da scegliere dove dirigersi. A nord le terre dei nomadi Narr, gli occhistorti con mezzicavalli si estendevano ampie ma offrivano scarse promesse di bottino. I nomadi erano codardi e i loro averi usualmente modesti. A nord est si trovavano le terre di confine del paese noto come Confederazione dove la gente viveva tra mura di pietra e di legno stando uno addosso all'altro e generando un fetore che ogni Agaro sano di mente avrebbe disprezzato. Quelle terre però, erano trafficate di carovane e viandanti e molto promettenti. A nord ovest si trovava Hermia: una nazione di pazzi fanatici pronti ad ammazzare qualsiasi Agaro che capitasse loro a tiro. Come bottino non sapeva quanto potesse essere interessante, ma di certo di teste da spaccare ne avrebbe trovate molte. A ovest c'erano le terre del Grande Principe Vhrafmar, che faceva da tempo guerra contro Hermia mettendo alla prova i guerrieri di tanti clan come il suo e procurando loro fama e bottino Hermiano. La città di tende era però nota come un brutto posto (come d'altronde ogni altra città) ed era per di più parecchio lontana dalle terre del clan di Ulf.
Ad ovest si trovavano invece le montagne della Coda del Mondo ed oltre esse, scalandole o attraverso Il Corridoio le favolose terre di Ircana abitate da strane creature e dove pare che nessuna magia funzioni. Un luogo di indicibile potere che offriva indubbiamente grandi opportunità, ma anche rischi considerevoli. Per quanto Hvergelmirsen ne sapeva in quel paese c'erano bestie che le armi non potevano scalfire e come puoi uccidere qualcosa che non puoi ferire con l'acciaio?
Qualunque direzione del Sud lo avrebbe riportato nelle terre del suo clan, ma a mani vuote suo padre non sarebbe stato di certo fiero di lui.
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erenis
Inviato: Mer Mar 29, 2006 11:38 pm Rispondi citando
Giocatore Registrato: 21/03/06 18:20 Messaggi: 326 Residenza: Varese
Hvergelmirsen doveva pensare a una cosa sola per ora: sopravvivere.

La prova che l'aspettava richiedeva ottimo equipaggiamento e la piena salute fisica, non poteva quindi permettersi di arrivare nei luoghi di bottino in stato precario e senza una protezione minima, sebbene il suo fisico potesse sopportare situazioni che ben pochi umani avrebbero potuto provare rimanendone indenni.
Si sarebbe diretto verso nord, passando per le fitte boscaglie e le terre montuose alla ricerca di carne con cui sfamarsi e pelli di fiere con cui coprire le sue membra.
Per poi giungere alle zone carovaniere di confine.

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Archmage
Inviato: Mer Mar 29, 2006 11:57 pm Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 10:04 Messaggi: 895 Residenza: Napoli
Decisa la direzione dove dirigersi Hvergelmirsen si incamminò con passo sostenuto, ma senza sforzarsi per evitare di sudare, verso il massiccio montuoso da cui poi si allungavano le catene di montagne che costeggiavano Il Corridoio fino a ragguingere la Coda del Mondo. In quelle terre dove la taiga era folta e prosperosa per quanto potesse esserlo a quei climi avrebbe potuto trovare facilmente prede alla sua portata senza rischiare troppo seriamente di imbattersi in bande troppo numerose di nemici umanoidi contro cui anche un Agaro coraggioso, robusto ma solo non avrebbe avuto scampo.
Già nel pomeriggio dello stesso giorno, oramai in vista dei primi pini Hvergelmirsen scorse delle impronte che si dirigevano ad est verso la taiga.
Capì subito che si trattava di un quadrupede, e la forma degli zoccoli gli disse che era un alce, probabilmente un esemplare adulto.


L'ultima modifica di Archmage il Lun Apr 10, 2006 10:25 am, modificato 1 volta
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erenis
Inviato: Gio Mar 30, 2006 11:50 am Rispondi citando
Giocatore Registrato: 21/03/06 18:20 Messaggi: 326 Residenza: Varese
Archmage ha scritto:

Già nel pomeriggio dello stesso giorno, oramai in vista dei primi pini Hvergelmirsen scorse delle impronte che si dirigevano ad est verso la taiga.
Capì subito che si trattava di un quadrupede, e la forma degli zoccoli gli disse che era un alce, probabilmente un esemplare adulto.

"Un alce solitario, ottimo."

Hvelgermirsen pazientemente iniziò la sua caccia. Gli occhi e le orecchie erano attenti ad ogni movimento e rumore che potessero percepire, e la sua ascia stretta nei pugni.
Percorse un tratto di terreno leggermente erboso con qualche chiazza innevata che si dirigeva verso l'alto, poi bruscamente scendeva per poi risalire muovamente verso altezze superiore a quelle appena percorse.
Gli abeti si facevano sempre più vicini...

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Archmage
Inviato: Gio Mar 30, 2006 3:21 pm Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 10:04 Messaggi: 895 Residenza: Napoli
Hvergelmirsen aveva appena oltrepassato il primo pino, solitaria vedetta della taiga, quando sentì un'odore inconfondibile ma inaspettato: quello del sangue. Evidentemente la sua preda o comunque un altro animale non troppo lontano era caduto tra gli artigli o le fauci di un predatore. Non aveva idea di quale questo potesse essere, ma lo supponeva piuttosto grosso, in caso la sua vittima fosse un alce adulto. Certo potevano anche essere stati dei lupi, ma in questo caso come mai non ne aveva ancora scorto le impronte?
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erenis
Inviato: Gio Mar 30, 2006 5:07 pm Rispondi citando
Giocatore Registrato: 21/03/06 18:20 Messaggi: 326 Residenza: Varese
Sapeva che se avesse abbandonato le sue intenzioni sarebbe diventato un possibile e appetitoso spuntino di fine pasto per quel possibile predatore oramai suo antagonista. E l'idea di diventare una preda da braccare non era certo nella sua natura...
La cosa migliore sarebbe stata trovare quella "cosa".

Si fermò, si nascose dietro un albero (sebbene la sua corporatura esigesse ben più di un albero come copertura) e cercò di captare qualsiasi rumore. Da li avrebbe cercato di dedurre la natura del predatore o del cacciatore che gli aveva rubato il suo prezioso pasto...

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Archmage
Inviato: Gio Mar 30, 2006 11:43 pm Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 10:04 Messaggi: 895 Residenza: Napoli
Parzialmente nascosto dietro il pino Hvergelmirsen si guardò intorno cercando di scovare il predatore. Poi sentì uno schioccare d'ossa e finalmente lo scorse, o meglio scorse una macchia bianca muoversi tra gli alberi. Si concentrò per capire più chiaramente di cosa si trattasse, ma proprio in quel momento la creatura si spostò fuori dagli alberi e lui la vide chiaramente. Si trattava di un gherbel: una bestia delle nevi antropomorfa coperta da una spessa pelliccia bianca. Nel suo caso si trattava di un esemplare giovane, alto poco più di 10 braccia (cioè comunque due più di Hvergelmirsen) che trascinava ancora parte della carcassa di un cervo delle nevi tenendone il collo ben stretto in una delle sue grandi mani artigliate.
Il gherbel stette ad osservarlo fermo a circa ottanta passi da lui poi proruppe in un selvaggio grido gutturale e iniziò ad avanzare lentamente nella sua direzione continuando a trascinarsi dietro la carcassa insaguinata.
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erenis
Inviato: Ven Mar 31, 2006 10:51 am Rispondi citando
Giocatore Registrato: 21/03/06 18:20 Messaggi: 326 Residenza: Varese
Stette qualche secondo, forse pochi istanti, a capire che tipo di atteggiamento potesse aver assunto la bestia bianca, mentre la sua ascia da lancio era balenata nella sua mano destra e la sinistra teneva stretta l'altra, nonostante non potesse essere al momento utilizzata.

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Secondo il mio pg, in questo momento (sempre se conosce qualcosa in più di quello che già hai tu scritto) che tipo di atteggiamento ha assunto il gherbel?

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Archmage
Inviato: Lun Apr 03, 2006 5:32 pm Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 10:04 Messaggi: 895 Residenza: Napoli
Sebbene Hvergelmirsen non avesse mai visto un gherbel vivo, ma soltanto sotto forma di pelliccia usate per coperte o ampi mantelli, non ebbe alcun dubbio che la creatura gli fosse ostile. Forse andarsene sarebbe stato sufficiente ad evitare uno scontro, perché certo la creatura vedeva in lui un intruso nel suo territorio piuttosto che una fonte di cibo. La creatura si trovava oramai a 50 passi, ancora troppo lontana per avere una possibilità decente di colpirla.

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Come ho scritto il tuo PG non sa nulla di come i gherbel si comportino con gli umani, ma sa che sono bestie molti forti e robuste. Un animale di cui si può andare fieri della pelliccia. Per avere qualche possibilità di colpire il Gherbel con l'ascia devi lasciarlo avvicinare almeno a 20-25 passi.
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erenis
Inviato: Lun Apr 03, 2006 5:43 pm Rispondi citando
Giocatore Registrato: 21/03/06 18:20 Messaggi: 326 Residenza: Varese
Hvergelviresn voleva far avvicinare la bestia tanto quel che bastava per scagliare con tutta la sua forza l'ascia da lancio, per poi caricare con la sua poderosa ascia inarcando le braccia verso l'alto per far si che il suo colpo potesse risuoltare il più micidiale possibile.

La forza più grande avrebbe prevalso, ma l'effetto sorpresa sembrava essere, ai suoi occhi, dalla sua parte.

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Archmage
Inviato: Gio Apr 06, 2006 9:37 pm Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 10:04 Messaggi: 895 Residenza: Napoli
La creatura si avvicinò lenta e minacciosa ma quando fu a circa 20 passi Hvergelviresn le scagliò contro con tutta la violenza di cui era capace la sua ascia da lancio. Non risultò essere un grande lancio ma colpì comunque il bersaglio, provocando alla creatura una ferita superficiale ad un braccio.
L'agaro e il gherbel si buttarono quindi l'uno contro l'altro, in una foga assassina e Hvergelviresn sentì il desiderio di uccidere crescere enormemente nei pochi istanti che lo separavano dal primo colpo.
Aveva però sottovalutato il suo avversario. La bestia era più agile e rapida del previsto e dopo un rapido scambio di colpi l'unica ferita del gherbel era quella provocata dall'ascia da lancio, mentre Hvergelviresn aveva una lunga ferita superficiale al torace ed una lacerazione piuttosto profonda ad un polpaccio.
La sua ira, vedendosi ferito, crebbe a dismisura dandogli una determinazione letale a massacrare il suo avversario, o almeno portarlo con se all'altro mondo.

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La creatura ti ha inflitto coi suoi artigli la bellezza di 86 punti di danno. Hai evitato per un soffio di subire un critico e non hai perdite di sangue quantificabili in punti vita per giro.
Attualmente ti restano 39 PV e quindi sei tra 1/2 e un 1/4 e dal prossimo giro il tuo CdA sarà di 4 punti più alto per questo ma di 1 più basso per via della sconfitta appena subita in questo giro.

Esperienza
PX alla Resistenza=86
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erenis
Inviato: Ven Apr 07, 2006 12:23 am Rispondi citando
Giocatore Registrato: 21/03/06 18:20 Messaggi: 326 Residenza: Varese
Sangue.
Questo era l'odore che pervadeva le narici del giovane barbaro... un odore di morte, un odore che avrebbe accompagnato l'uno o l'altro, o entrambi, verso l'oltretomba.

Poi, il nulla.
La coscienza che muoveva il pensiero e la razionalità di Hvergelmirsen veniva sempre meno, lasciando sempre più spazio all'istinto. Il cacciatore, la Bestia sopita in lui ora si stava destando per forse l'ultimo e decisivo colpo.


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Che devo fare a livello tecnico? Smile
P.s. cmq complimenti sei bravo a descrivere le scene di combattimento!

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Archmage
Inviato: Ven Apr 07, 2006 11:56 pm Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 10:04 Messaggi: 895 Residenza: Napoli
L'indomito agaro reagì sfoderando una violenza ancora maggiore che diede in pochi istanti il suo frutto, che provocò un taglio profondo alla gamba, o forse sarebbe stato più corretto dire zampa, del gherbel. La ferita sanguinava visibilmente e anche se la creatura era grande e forte la perdita di sangue la avrebbe fatta venir meno nel giro di alcuni minuti.
Ci sarebbe stato ancora da combattere prima di allora però perché la bestia bianca non dava segno di volersi ritirare, e comunque Hvergelmirsen non glielo avrebbe permesso.

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Finora non potevi fare molto in quanto l'unica tecnica che conosci ha come condizioni necessarie o quella di apertura o quella di vittoria. Attualmente ti trovi nella seconda e quindi volendo potresti usarla al prossimo giro (ma puoi anche non farlo visto che richiede un test sulla Forza da 11+ su un d20 e tu hai solo 39 PV).
Riguardo le descrizioni ti ringrazio, ma avendo una tabella per stabilire dove i colpi arrivano ed un'altra per gli eventuali colpi critici le cose sono più facili di quanto sembrano.
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erenis
Inviato: Sab Apr 08, 2006 9:23 am Rispondi citando
Giocatore Registrato: 21/03/06 18:20 Messaggi: 326 Residenza: Varese
Lo sfrigolio della lama che fuoriusciva dalle lacerate carni del gherbel risuonava nelle orecchie del giovane agaro, tanto che la sua adrenalina non potette fare che aumentare. Nuovo vigore pervadeva il corpo del barbaro, e un altro colpo sempre più impetuoso stava par abbattersi inesorabile sull'animale.

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Archmage
Inviato: Sab Apr 08, 2006 10:26 am Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 10:04 Messaggi: 895 Residenza: Napoli
La bestia curvandosi schivò di un soffio due colpi d'ascia dell'agaro rispondendo poi rapida con i suoi grossi artigli che affondarono nella spalla e nel braccio sinistro di Hvergelviresn. Le ferite non erano gravi di per sé ma aggiunte a quelle che aveva già subito stavano mettendo duramente alla prova la sua resistenza.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sei nei guai. La bestia ti ha fatto altri 54 danni e sei finito a -15 PV. Questo vuol dire che se non impieghi un punto favore per recuperarne 30 il tuo personaggio ha il 12% di probabilità di soccombere ogni giro (e in caso dovesse soccombere poi ti serviranno 3 punti favore per evitare che muoia definitivamente). Al momento il tuo personaggio possiede 12 punti favore.
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