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<  Personaggi  ~  Manfred Maarten Valstain De Djavel III

Myrddin_Emrys
Inviato: Sab Feb 25, 2006 10:31 am Rispondi citando
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Background di Manfred

Manfred nasce nell'impero, precisamente nella Marca di Aspedia.
Figlio del fratello del Marchese, perde in giovane età i genitori e viene adottato dallo zio, che non potendo avere figli lo nomina suo erede e successore.

I primi anni della sua gioventù trascorrono tra noiosi studi e più divertenti esercitazioni di scherma, nella quale risulta abbastanza talentuoso. Si affeziona al suo maestro di scherma, Rikert Markus, e passando numerosi pomeriggi in sua compagnia diviene un abile duellante. Si accorge in questo modo di preferire l'azione ai noiosi pomeriggi di studi in compagnia dei suoi precettori.

Ben presto il suo carattere atipico lo porta a girovagare per il territorio di Aspedia e trascorre fuori dalla sua residenza diversi mesi l'anno. In una delle sue escursioni conosce Bradimus Alrenius, saggio di tarda età, che lo fa interessare al mondo dell'arcano e da questi impara i primi rudimenti della magia. Ben presto scherma e magia diventano i suoi interessi principali. Per conoscere meglio la seconda studia asseme a Bradimus la storia dell'Impero, diretto discendente del dominio degli Arcani, i più grandi fruitori di magia mai esistiti. Tuttavia non rinuncia ai piaceri della vita: una vita ascetica non è nei suoi interessi e non si fa mancare nulla. Gira per Aspedia facendo strage di fanciulle, ama il lusso ma non disprezza la frugalità, se risulta necessario adattarvisi.
Nei suoi numerosi viaggi conosce gente di tutti i tipi e in lui si radica la convinzione che la nobilità acquisita per eredità non valga la carta sui cui è dichiarata. Si trova infatti a contatto con tantissime persone non fregiate di titolo ma meritevoli del più ampio rispetto.

Trascorre in questo modo la sua adolescenza fintanto che alla morte dello zio prende in mano le redini di Aspedia, ma quella vita fatta di riunioni politiche, feste di palazzo e occasioni mondane non lo attira più di tanto.

Un paio d'anni dopo, anche i suoi amici Rikert e Bradimus vengono a mancare: il primo coinvolto in una banale rissa da osteria viene ucciso a tradimento mentre il secondo diparte per vecchiaia. Manfred si trattiene ancora qualche tempo ad Aspedia, ma è sempre meno soddisfatto del suo stato fintanto che non decide di affidare per la reggenza della Marca (a titolo di supplente) ad un suo parente, Bertrand De Djavel, verso il quale nutre molta stima e fiducia.
Parte quindi verso il sud, senza una precisa meta ma con l'intenzione di non tornare per un po'. Nel suo peregrinare non gli manca occasione di mettere a frutto gli isegnamenti dei suoi maestri, divenendo sempre un piu' abile schermidore e un più esperto mago.


[Si prega di non postare in risposta a questo thread. dato che lo usero' per raccontare la storia di manfred. Grazie]


L'ultima modifica di Myrddin_Emrys il Lun Feb 27, 2006 12:42 am, modificato 2 volte

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Myrddin_Emrys
Inviato: Sab Feb 25, 2006 10:45 am Rispondi citando
Sviluppatore Registrato: 07/07/05 09:56 Messaggi: 83 Residenza: Roma
Come Manfred conosce Fan Shao

Durante il suo perenne peregrinare Manfred si trova un giorno nella cittadina di Faladar.
Qui decide di fermarsi per un po' e pertanto si rende necessario trovare una fonte di reddito, per non attingere ai suoi capitali personali.
In una locanda sente parlare di una casa di appuntamenti che si trova in difficoltà economiche e gli balena in mente l'idea di acquistarla.

Durante la trattativa il vecchio proprietario della locanda si guarda bene dal comunicargli le strane morti accadute di recente nell'Alcova di Odalia e Manfred, un po' per fretta un po' per disinteresse, la acquista senza fare troppe domande. Ben presto pero' si ritrova nella spiacevole situazione di ritrovarsi diversi cadaveri all'interno della sua attività. Decide allora di tentar di porre rimedio alla situazione e informandosi persso le sue dipendenti scopre che una di loro è spesso visitata da Basharn Maskador, che poi risulta essere un LordMaster della gilda degli Assassini. Inoltre la stessa ragazza è altresì frequentata da un magistrato della zona.

Manfred, errando perchè le morti sono dovute a ben altri fattori, immagina che in tali accadimenti possano essere dovuti a questi due personaggi. Decide quindi di andare a trovare il lupo nella sua tana e dopo non poche fatiche riesce a scoprire dove si trovi Maskador. Porta con se la ragazza (che Manfred pensa sia oggetto di segrete liti) e chiede a Maskador di accoglierla con se'. Il LordMaster (tipo calcolatore ma a quanto pare anche volubile) sembra apprezzare il coraggio di Manfred nell'incontrarlo cosi' a viso aperto e decide di "donargli" Fan Shao, una guerriera orientale che ha contratto con lui un debito di vita. Ordina pertanto Fan Shao di seguire Manfred fintanto che "lui ne avrà".

Manfred è subito colpito dalla straordinaria bellezza e grazia di Fan Shao e non è per nulla scontento dell'esito del suo pericoloso incontro con Maskador. Fan Shao lo colpisce a tal punto che è assolutamente deciso a non impiegarla nella casa di appuntamenti, nonostante le sue qualità fisiche, ma di portarla con se' nei suoi viaggi.

Di giorno in giorno si affeziona sempre piu' alla guerriera orientale, nonostante ella mostri freddezza e distacco, probabilmente dovuti al suo giuramento di seguire e proteggere il Marchese... fintanto che... ma questa è un'altra storia

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Myrddin_Emrys
Inviato: Sab Feb 25, 2006 12:16 pm Rispondi citando
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E fu cosi che....

Accusato ingiustamente di tradimento in una città che non aveva mai visitato prima, Brazan, Manfred si trova a combattere in una arena, luogo che viene lì usato in vece dei tribunali. Per qualche oscura macchinazione di Sua Magia, reggente di Brazan, e Basharn Maskador, Manfred si ritrova a combattere contro Fan Shao. Da subito prova a convincerla a non farlo, ma lei rispettosa degli ordini da parte del LordMaster non sente ragioni. Il Marchese combatte solo in difesa tentando di non ferire Fan, fintato che lei con un passo falso perde l'equilibrio e cade sulla striscia di Manfred, ferendosi a morte.

In quell'istante Manfred si dispera e capisce quanto in realtà tenga alla donna, che le è cara più di chiunque altro al mondo e scoppia in un poco dignitoso ma altrettanto sincero pianto. In quell'istante si sente di essere creditore di una atroce vendetta nei confronti dei due macchinatori e urla e impreca contro la sorte. Tuttavia la sua avversaria non era in realtà Fan Shao, ma una sua "replica" che riprende la sua forma originale una volta spirata. Alla vista di cio' Manfred si sente enormemente sollevato e poco dopo ritrova l'amata in una camera segreta del luogo in cui combatteva. Realizza quindi di non volerla perdere piu' e ottiene dal LordMaster lo scioglimento del suo debito di vita. Fan Shao pero' rimane legata al suo giuramento di proteggere e servire Manfred, ultimo ordine impartito dal LordMaster.

I sentimenti del Marchese nei confronti di Fan si fanno chiari e decide di manifestarglieli. Fan Shao inizialmente perplessa, proveniente da una cultura rigida e rispettosa dei titoli, sembra quasi sopresa di cio' che prova Manfred, non riuscendo a capire come mai un nobile possa interessarsi a lei, che di titoli non ne ha. Conosciuto pero' il pensiero del Marchese circa i titoli nobiiari rivela allo stesso di provare anche lei profondi sentimenti nei suoi confronti e di esserle legata da qualcosa di molto più intimo di un obbligo al rispetto di un ordine.

....e fu cosi' che Manfred arrivò al settimo cielo

poscritto. Visto che Fan Shao non è morta, l'atroce vendetta viene ridimensionata, ma pur sempre vendetta rimane

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Myrddin_Emrys
Inviato: Lun Feb 27, 2006 9:19 pm Rispondi citando
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Verso Vildemar

Le cose vanno bene.
Manfred è in viaggio con il suo gruppo verso Vildemar, cittadina che versa in codizioni precarie. L'esercito mercenario che la presidia non viene pagato da tempo e a giusta supposizione si puo' pensare che nemmeno le condizioni del popolo siano troppo rosee. Condizione migliore non ci poteva essere per gli scopi del Marchese, anche se.. durante il viaggio una piccola nota stonata. Assaliti da un gruppo di nomadi che hanno preteso 5 monete d'oro per il passaggio. Manfred non se l'è sentita di rischiare un attacco contro una decina di arcieri posti a distanza di tiro ideale, non ora che Fan Shao è con lui. Tuttavia ha promesso al capo di quel gruppo di nomadi che si sarebbero rivisti, e Manfred le promesse le mantiene sempre.
Purtroppo il gruppo pare soffrire ancora dei dissapori recenti...

Ma questo merita una breve digressione.

Ralira invaghita di Galador è divenuta brusca e scontrosa, per lo meno più di quanto non lo sia normalmente, dopo che è stata rifiutata dall'elfo, che invece tiene per Arimelle, l'insignificante elfa (per quanto dotata di non indifferenti poteri) che il gruppo ha avuto la sorte di incontrare. Lucius invece è tranquillo come al solito, e Manfred è convinto che mostri solo un minimo di ciò che in realtà è. Sotto il suo scientifico abito da medico il Marchese vede un uomo calcolatore e riservato ma dalle grandi doti. Tutto sommato è un valido aiuto nelle situazioni piu' disperate.

Ci sarà molto da lavorare per ristabile l'armonia che è necessaria nel gruppo affinchè diventi esattamente ciò che il marchese vuole che sia. Un'estensione del suo essere, pronto a colpire chi lo intralcia e premiare chi lo asseconda. Un estensione dotata pero' di capacità proprie, avere degli stupidi adulatori al suo seguito non lo soddisfa. Vuole gente capace, che sappia districarsi da sola nelle situazioni complicate e sappia prendere le iniziative giuste al momento giusto. I suoi compagni non mancano di queste potenzialità, ma deve fare in modo di riuscire a farle sviluppare nel migliore dei modi.
Ormai Vildemar è vicina e sarà un ottimo campo di osservazione per verificare che i suoi compagni siano all'altezza delle sue aspettative. Il lavoro sarà lungo e faticoso, ma il Marchese non dispera di raggiungere la meta...

Approposito... la meta...
Quella si serve su un piatto freddo ... si certo era la vendetta.. ma chi ha detto che in questo caso non siano la stessa cosa?

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Myrddin_Emrys
Inviato: Ven Mar 03, 2006 9:34 pm Rispondi citando
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A Vildemar

Manfred giunge finalmente a Vildemar e come prima cosa raggiunge il magistrato locale, Sir Lanmore. Discute a lungo con egli circa le condizioni della cittadina e il dignitario appare sinceramente rallegrato della presenza del barone. La situazione è all'incirca come Manfred se l'aspettava e questo lo rende abbastanza soddisfatto.
Pochi minuti dopo pero' una freccia scagliata dall'esterno, attraverso una feritoia uccide il magistrato quasi sotto gli occhi di Manfred e compagni.
Galador esce allora alla ricerca dell'assassino, ma torna con un nulla di fatto.
Poco dopo lo sceriffo sopraggiunge e individua nella freccia, una freccia Innir.
A questo punto Manfred sospetta di una rappresaglia dei mercenari Innir, i cui capi vengono immediatamente convocati a palazzo.

In tutto cio' Fan Shao inizia a dimostrare a Manfred quella familiarità che lui si aspetta, e cio' non puo' che renderlo contento. Ella continua a dividere la camara con lui e a rallegrare le sue notti, e cio' non puo' che renderlo ancora piu' contento.

Nonostante l'omicidio il Marchese considera ancora la situazione favorevole, e la sventurata disgrazia non rappresenta che un piccolo incidente di percorso.
Probabilmente esigerà dai capi degli Innir la consegna dell'assassino per una punizione solamente formale, in cambio del compenso alla guarnigione di quanto dovto. Le sue intenzioni riguardo ai mercenari sono innanzitutto di ristabilire l'ordine, e in seguto di mandarli a presidiare la zona a sud di Vildemar, ora oggetto di scorribande da parte di nomadi.

A Vildemar - parte II

I nomadi hanno spontaneamente consegnato la testa dell'assassino. Ma cio' non induce Manfred alla benevolenza, che decide di congedare la guarnigione dopo aver saldato il debito nei loro confronti. Chiama tuttavia altri 30 cavalieri, ben piu' esperti e attrezzati a difesa di Vildemar.

Nel frattempo una missiva gli giunge informandolo del dovere di arrestare uno dei presunti cospiratori, che abita proprio nella baronia. Manfred farà quanto puo' per evitare a costui supplizi, torture e visite nell'arena (ovviamente dopo avergli parlato, se lo riterrà il caso).

I rapporti col gruppo sono piu' o meno inalterati. Ralira è sempre la piu' problematica, nonostante la sua finta mansuetudine. Manfred sospetta infatti che sia un atteggiamento di comodo, almeno dopo l'episodio della sua investitura dove nonostante tutto ha deciso di tenere la spada una volta saputo, o sospettato, che abbia proprietà magiche: questo gli ha fatto intuire un indole tutto sommato ben meno idealista di quanto lei voglia far vedere. Se odi i nobili.. non accetti nemmeno regali da loro. Cercherà di tenerla d'occhio.. Intanto le ha affidato l'incarico di saggiare la bravura nelle armi dei candidati all'arruolamento nella milizia cittadina - Manfred ha emesso un bando di arruolamento - in modo tale da tenerla occupata. Piu' hai da fare, meno problemi dai.
Galador intanto si occuperà di supervisionare l'assunzione degli arcieri, mentre probabilmente a Lucius verrà affidato l'incarico di mettere in piedi un ospzio per i cittadini.
Dwalin.. a lui serve un laboratorio - è ora che si metta a forgiare.

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